吃纸Jinnic:永生真的会快乐吗?《Nobody Wants To Die(无人愿死)》玩后感与人物设定浅析

indienova.com/u/jinnic/blogread/37896

为什么找萨拉时候,萨拉说话会有陌生人声音,而我们可以通过判断知道萨拉对此一无所知;为什么在通讯中断时候陌生人反而可以和主角交流……主角一开始就会服用药物,但这个药物在游戏进展中越来越没用。……在萨拉家让我们选择“药物”还是“酒”时候就显得很讽刺。这东西也许和安慰剂没什么两样

异域镇魂曲 - 加强版(Planescape: Torment - Enhanced Edition)

indienova.com/game/planescape-torment-enhanced-edition

年发行 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆……“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世秘密

异域镇魂曲(Planescape: Torment)

indienova.com/game/planescape-torment

年发行 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆……“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世秘密

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你“战斗场”、什么是你要登山。……你可以继续尝试寻找具体解决方法或破局方法。加油,努力。这要一整代人集体努力,加油,努力,干巴爹

瘟疫列车(Pandemic Train)

indienova.com/game/pandemic-train

这常常导致一些困难决定,例如,很少有足够的药物给每个人,所以你必须决定谁值得治疗,谁将会被留下等死。……你让火车运行时间越长,机组人员接触病毒可能性就越小,你科学家就会有更多时间研究药物。……你可以根据自己需要定制列车——决定有多少人在上面,以及有多少列车车厢要连接到引擎上

沙石镇时光:恋爱时光(My Time at Sandrock: Love Chronicles)

indienova.com/game/my-time-at-sandrock-love-chronicles

房时渺:一场浪漫约会,享受和房医生独特二人时光,这位寡言医生会吐露更多深情心声。……妮雅:为小镇添砖加瓦同时,您与妮雅可以培养更多默契、更加走入彼此内心。……揭开少时乖乖女米安另一面,原来米安成为工坊主也有特殊契机

埃克奥里(Exiori)

indienova.com/game/exiori

Exiori 是一款包含色情元素回合制战斗 JRPG,它也有一个有趣故事,将发生在 7 个独立章节……跟随 Krosuji 故事,他是一个患有失忆年轻人,两年前被神秘地推到另一个被称为 Teseldaima……在 7 个不同章节中战斗,Krosuji 试图找到回家路,找到被称为 Exiori 传说中遗物并进行报复

狂暴暗影(Blinding Dark)

indienova.com/game/blinding-dark

假如《失忆症》和《不死之灵》结合起来会怎样呢?答案就是《狂暴暗影》,一款恐怖第一人称射击游戏。……但《失忆症》这个系列让我们看到了一次新机会。……珍贵弹药,强大敌人以及有限恢复方式,创造出了大量紧张与恐怖气氛

密室中生存(Survival in the Backrooms)

indienova.com/game/survival-in-the-backrooms

精华 在众多不起眼房间中,你可以突然听到奇怪声音,破旧电视机发出单调嘶嘶声,然后是某人大脚响亮跺脚声……一把手枪和几颗子弹可以帮助你在与实体相遇中幸存下来,而食物、水和药物将恢复你力量。……游戏特色 ◎ 你必须探索三个复杂大关卡◎ 实体可以在最不可预测地方相遇◎ 寻找武器和其他有用物品

依玛村生活(Life In Yima / 依玛村生活)

indienova.com/steam/game/1087620

失忆的主人公——梅依,在一个山洞里被前来开发这片区域团队发现,而后与团队一起生产生活,共同参与村庄建设和发展……,梅依甚至可以以一种更强姿态回归游戏。  ……(甚至在特定情况下,直接跳过时间到剧情点也是可以的!)  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)