星星之谷(Valley of Stars)

indienova.com/game/valley-of-stars--1

- 战士:擅长物理近身战斗和弓箭的斗士,她精通元素魔法,可以操作火焰,雷电可以以及击倒敌人的战技来取得近距离战斗……- 法师:牺牲自己的物理作战能力,但她可以操作火焰,寒冰,可以建造炮塔。……还可以召唤战斗宠物来支援战斗。 打败深林里的大魔王会有些挑战

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着做一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮,……可能最后产品会不预理想,数值也可能不平衡差得一塌糊涂,但希望大家嘴下留情,作为一个新游戏制作小白,我只能尽力作品调整好

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/game/apartment-327

《327 公寓》是一款采用第一称视角的恐怖冒险游戏,主要任务是逃出困住你的循环时空。……15 个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

学妹、学姐、少妇还有教导主任爱上我! Girls on Campus, from Freshmen to Faculty(Girls on Campus, from Freshmen to Faculty, All Fall for Me!)

indienova.com/steam/game/3029990

在这部爽剧内核的恋爱互动游戏中,玩家扮演一个爱好摄影的大二学生,某天在应邀拍摄时被敲,从而与各种女学姐学妹……、教导妻发生各种不可描述之剧情的故事!……与众不同的是时下爽剧的特点融入了游戏内,现实中的跪舔备胎什么的,都不存在,统统给我无脑女追男!

混乱序列:关于这个独立游戏

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34369

从2015年开始,一个坚持。经历了婚姻的破裂,35岁的程序员危机,许多事。……纯粹的创作和愉悦,是20年前在小霸王学习机上敲出Basic代码崩了编译器的时候;是拆开游戏卡带只看到了电路板看不到屏幕上魂斗罗小人的时候……我希望可以分享这个游戏。我希望有人喜欢这个游戏

highway★:GMS2学习日志★014

indienova.com/u/root/blogread/26574

记录 以后改成写周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……这周除了白天上班,自己业余基本上也没做啥,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能是半径太大了

魔法餐作室(Magical Delicacy)

indienova.com/game/magical-delicacy

魔女卡西亚和法师塔乌诺可以教给弗洛拉很多东西,不过二关于魔法存在各种分歧,也会利用弗洛拉对付彼此。……将原料加工成新的材料,可以严格遵守食谱的说明,也可以自己开发东西,趁着做饭的时间还能做一些别的事情。……用不着的东西拿出来出售,材料分好类存储,还能在后院种一些植物

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

到底要遵守哪些规则? 到底要相信哪条留言? 这些都是你需要搞清楚的问题.……等下, 或许有一种方式可以作弊? 探索: 以第一称探索木屋, 解决谜题.……恐惧: 游戏里的那些东西会尝试惊吓并伤害你.

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest

到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?这些都是你需要搞清楚的问题。……等下,或许有一种方式可以作弊? ◎ 探索: 以第一称探索木屋,解决谜题。……◎ 恐惧: 游戏里的那些东西会尝试惊吓并伤害你

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332

感知-触:可以通过触碰感知到机关、场景的内部构造和联系,避免死亡陷阱,能知晓哪些是易碎的东西可以破坏……,作为设计者来说,如果仅仅只是想法以文字方式来表述的话,会形成一种永远都是在写大纲的感觉,永远都不知道文字转化成实际游戏表现是什么样的……凭借你脑袋里面的想象能力也不能对此起到太大作用,大脑里的画面想想的“语言”仍然是抽象的,你绝不会有闭上眼睛想象一个的脸于是那张脸就像照片一样清晰的浮现在眼前的体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)