indienova.com/steam/game/1911360
在这款rougue-lite动作平台跳跃游戏中操控多个平行世界中的自己,拯救奄奄一息的平行宇宙!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程
indienova.com/groups/post/77223
发起:游小熊 上下哪个看起来好一些?(转发自:原日志地址) Boomer的胆汁酱: FC快打旋风?
indienova.com/groups/post/103436
发起:Nova-l6aJ 想卖创意,想开发以三国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽
indienova.com/u/ceasia/blogread/29629
无论好友是在哪个平台上游玩,都可以对他们发起挑战。……年12月8日在 PS4 平台开始内测。……,可实现跨平台无缝播放切换索尼互动娱乐宣布 Apple Music 现已登陆 PS5 平台,而 PS5
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10970
作为VR内容创业者(是的,即便我们在B端卖的机器和内容已经很不错了,我们本质还是不变的),看到这个信息依然是觉得比较兴奋的……的思路其实跟我们的游戏思路是十分相似的,免费下载+道具收费打开市场,蹭热度的大逃杀玩法+创新设计吸引玩家,打通平台……例如说:蹭热点,降低玩家门槛,用热点+免费收一波初始用户;打通平台,拓宽可能的玩家的渠道,也增大玩家的目标群体数量
indienova.com/u/terobigames/blogread/5280
其实我这款游戏一开始就是希望登陆steam平台的,只是我们自己怀疑游戏卖不出去,才选择了免费发布手游版试探市场……我们游戏在前几天被爱应用和小众软件推荐了,很感谢这几个平台对我们游戏的认可,同时也为我们游戏带来了一定量的人气……最近收到了一些建议,说我们游戏在手机上操作很难,希望可以出steam版,其实我是觉得出steam版,我们游戏可能还卖不回市场成本
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去
indienova.com/game/cave-digger-2-dig-harder
虽然商业交易公司是这么说的啦,但是卖装备给你的可是他们…… 故事 边境自有奥秘,而将这些秘密隐藏得很好……合作游戏支援跨平台公开配对及私人团队邀请功能。……以揭露山谷的历史游戏具备多段可供发掘的剧情叙事作为结局目标,揭露完整故事的不同面向可由一至四名玩家合作,或私人团队,或跨平台公开配对玩家客制化人物
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……当你初次抵达风暴山丘,往前望,往上望,往高处望,望不见城堡也看不清大桥;往后望,往下望,往低处望,认不住你是从哪个方向沿哪条路过来的……某宝上真的就有人在卖游戏内收集品。但我也见过许多人想法和我正相反,很喜欢宫崎英高的开放世界
版本:Early Access
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