小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

一些小的建筑内他们也可以来去自如。……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171……音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面

虚幻之梦(Psycho Dream)

indienova.com/game/psycho-dream

沙耶・熏陷入了昏迷。然而,她可以被一台可以让人进入梦境的机器所联系。……拯救沙耶并将她从昏迷中唤醒,就靠亮和玛丽亚这两位最优秀的钻石狗官员了

杉果娘:【果娘聊天室】在《艾尔登法环》里,你的本命职业是哪个?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30407

周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!

战斗时间(BattleTime)

indienova.com/steam/game/509600

体验军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获 得胜利!……体验军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获得胜利!

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31497

周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……至于没有玩到游戏的朋友们,有些不感兴趣的也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢的,而感兴趣却还没买的朋友也可以上我们的杉果商城看看

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机的……,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍快,数量很多,这样的设定设为基准,难度一为一两只会范围回血的小怪……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

勇往直前(HEROish)

indienova.com/steam/game/1876350

玩家可以选择在包含三个战役的单人冒险模式中体验不同寻常的故事、动人心弦的美妙乐曲与手工打造的美丽场景,……除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战1v1或者2v2的快节奏对抗赛。……玩家可以构筑自定义牌组并升级卡牌,创造不可思议的部队与法术组合,竭尽全力打败对手,摧毁为他们提供力量的灵魂宝石并攀登排行榜的顶点

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light

开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……你能在满月之前找到教授

版本:Early Access


总页数:50


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