蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

indienova.com/steam/game/1161880

各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

异化之恶(Abnormal Treatment)

indienova.com/game/abnormal-treatment

能力:治疗与精神控制 玛丽新来的疗养员,有些胆怯但很听话的孩子,期望着回家

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量

阿楠:《斩妖RAKSASI》v0.9.25 老猎人、毒雾与天赋

indienova.com/u/xebec/blogread/27830

- 刺鼻的血酒:这一瓶用血液发酵的烈酒,会让你变得疯狂嗜杀,你变得霸体,并且攻击力提升50%,但你会对队友产生伤害……- [白缨]生命药水:旅程开始时,携带一瓶生命药水。使用生命药水和气团,回复效果增加50%。……- [阿芸]魔力药水:旅程开始时,携带一瓶魔力药水。使用魔力药水会产生5秒无敌

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金

少年团团转(Teenage Blob)

indienova.com/steam/game/1096060

你会顶撞家长,还是当个听话的青少年呢?2.

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话、更不想听话

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

indienova.com/groups/post/42372

地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移速x2、饮料-颜料回复速度

杀手闪先生(Mr. Fast)

indienova.com/g/mrfast

“凡是制造、售卖乃至运输酒精含量超过0.5%的饮料,皆属违法。” 一场帮派势力大战一触即发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)