Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

蓬松米洛(Fluffy Milo)

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• 将每一盒牛奶都倒入碗中,满足 Milo 的口腹之欲!• 每一关都能重置动作最多可用 3 次

寻找弗兰基(Finding Frankie)

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故事 当你在一盒弗兰基品牌的麦片中发现三张神秘邀请函中的一张时,你决定接受挑战,与另外两名选手一同角逐……- 开启一场探索之旅,穿越广阔的弗兰基跑酷宫殿,从室内蹦床乐园到复杂的障碍赛,各种挑战应有尽

会员:1471248020

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因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在剧情,未来口碑,以后情怀

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

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本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

放置农场(Idle Farming Business)

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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

版本:Early Access


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