danggexiaomimeiya:《心动小镇》惊喜亮相ChinaJoy,现场试玩火热进行中!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29056

进场的小伙伴记得做好防护措施,展台也会提供消毒洗手。炎炎夏日,一起来《心动小镇》度假吧!

itch 一周游戏汇:10月28日-11月3日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-1028-1103-part1/

用显影冲洗照片,揭开照片之中隐藏的黑暗真相

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水

杉果娘:杉果720暑促预告:《怪物猎人:崛起》新史低¥121

indienova.com/u/ceasia/blogread/31290

是的,只要一瓶可乐的价格即可拥有这款 Steam 好评如潮佳作,恐怕到 Steam 倒闭了也不会被背刺

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

indienova.com/g/mirage-feathers

沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

但又没办法,这个又不能挣到多少钱

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)