中世纪君主:装备与决斗

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你随后将剑向后拉用尽全力正前方刺击!对方剑用力像头顶上推做出向上格挡的姿势,给对方造成15点伤害!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

远古边境(Ancient Frontier)

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全新的电影级回合战略游戏! Fair Weather 工作室非常高兴大家介绍《远古边境》!……《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来的外太空世界。……◎ 包含两个制作成熟的战役 ◎ 以个体属性决定行动顺序的动态回合战斗 ◎ 统帅超过 35 艘性能各异的舰艇

Lords and Villeins: The Great Houses

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定居点之外进一步扩张《Lords and Villeins》,体验建设豪门大族的感觉。……你的定居点发展到一程度,准备好扩张后,你可以花费资源获得更多领土,指派家庭对其进行开发,并派军团前去保护你的新土地……另一方面,游戏引入了全新的回合战斗系统

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

mg:大富翁PL更新日志-#1

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完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情回合RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情回合RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

诸子伏魔(Zhuzi Subdues Demons)

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战斗采用即时,但允许玩家中途暂停游戏,队员下达命令。……战斗采用即时,但允许玩家中途暂停游戏,队员下达命令

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100168

闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界, 剧情,……休闲, pvp, 赏金, 跑镖, 悬赏等没有自动寻路!!!……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.

版本:Early Access


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