挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏吗?这弹幕也是人躲过去?……体验的组成还是没什么变化,玩十分钟,八分钟在槽好难,但会享受这二分钟的有趣。……两周就打败巫妖,实现了通关,还地牢以颜色

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?

ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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真的只是一件接一件的小事而已。但谁说人生不是由这些小事组成的呢?……我真的不在乎这个世界。至于在乎的人,大概也会在乎我的感受吧。……真的要做正直的游戏开发。正直的人。做被槽是慈善的事。好啦,我只是在自我检讨而已

暗影狂奔:香港(Shadowrun: Hong Kong)

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在这片土地上,灯火通明,高楼林立,到处都是躁动不安的灵魂,生命廉价,一切都可以买到。……◎ 敌人出现时,立即进入回合制战斗模式。◎ 为施法者提供新的强大的焦点对象

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

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然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也写不了软文……纯粹想分享一下省时间省财力的插件而已……对于大多数开发者来说应该都不用担心,要是做出个5w+的app/游戏那额外的2000rmb真的是不痛不痒了……先放效果图(我美术真的很菜):本来是个动图的,太大了发不了

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……你觉得按那个按钮很有必要吗?我们觉得,大可不必。但嘿,如果你真的按了,也许会有惊喜哦?……但老实说,对你坚持多长时间,我们还真是不敢抱太大希望。毕竟,迟早你还是会按的,对吧?

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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依旧是出于好玩,我试图把一些自己一拍脑门想起来的梗融入进去。……但当我看见极低的曝光度的时候我才真的了解事前宣传工作到底有多么重要,自己之前考虑的东西实在是不够周全……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏多一点用户评测

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的担任主程的程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴联系我,我的联系qq是872261127

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