燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

Unity 游戏的 string interning 优化

indienova.com/indie-game-development/unity-string-interning/

小结 直接写在代码的常量字符串 (即所谓的 literal string) 会在启动时被系统自动 Intern……常见的情况是很大的 Lua 代码块,很密集的生成路径,大块 xml/json 等等,见下面的例子。……lua_code_block = @"local ns = foo.bar(self.nID)for i,v

小组帖子:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

indienova.com/groups/post/32806

虽然经过了几次返工, 但是目前效果来看, 还是不错的.关卡元素的随机生成 - 编辑器在我们神勇的程序小明的努力下……, 我们拥有了第一个真正意义上的自动化工具.……只需要设置好各项参数, 一键生成关卡场景不再是梦想!!!!!

黑色综合症(Noir Syndrome)

indienova.com/game/noir-syndrome/

每次的谜题都是程序自动生成的,这样一来就保证了游戏的新鲜度

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.11

indienova.com/u/thereisen/blogread/27963

屏幕边界交互事件(Intersect View Boundary Event) “ 始终解决不了,还是自动生成了个边框来判断边界并进行角度变换

领域(Realmz)

indienova.com/game/realmz

有一组低技能的玩家角色可用,但玩家可以选择生成自己的角色。……除了地图之外,自动日记也为游戏提供了便利。旅行和战斗都是回合制的

小组帖子:Inky 基础功能扩充:InkyGo

indienova.com/groups/post/102563

发起:firzencode 在 Inky 生成的 web 项目上面,调整了下 html 和 js 的代码……,增加了一些新功能,包括点击一下出下一句话、音乐音效控制、自动正则查找并应用 css、多个存档位置等等感兴趣的朋友可以围观一下

回声(Echoes)

indienova.com/game/echoes--3

每次挑战地牢都会自动生成一个地牢。当你到达地牢的最深处时,游戏就结束了

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

以及玩家对一个完全生成物品的世界的体验。……Animation Through Reinforcement Learning通过强化学习实现基于物理的自动化动画……Embark Studios 是如何通过将角色视为机器人并使用强化学习训练他们来解决这个问题的,以及这如何能够自动为任意的角色制作动画

版本:Early Access


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