whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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本身即是一个基础的大概念,它的功用本来就无法提供游戏更细腻的分类,又加上随着新的游戏逐年增加,任何原有的基本分类所能框架的游戏数量绝对是会越来越多……1,2代还高的游戏,除了庞大的世界地图外,驾驶多样海陆空的载具,对于场景中的NPC也能有简易的交互机制,同一年的还有像冬至……截取自Lemon Amiga网站收录的“Hunter”游戏手册由于Gamker攻壳的视频接续的论点都是在同一个思路上

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

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那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?……(转发自:原日志地址) sdjdasha: 我爱搞笑游戏!!!

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

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(o((⊙﹏⊙))o,在说什么);另一种是资源文件,是为某些资产(纹理和音频)单独存储的二进制数据块,……AB包中如某关卡下需要加载的所有资源一起打包某个场景下需要加载的所有资源,你应该尽可能将所有AB包依赖项都打包进来……50%其中的资源,则应该分开打包考虑合并比较小但经常一起使用的AB包如果某组资源只是同个资源的不同版本分

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

游戏 AI 小课堂 02 - 什么是行为树?现代游戏 AI 系统的基石!

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关于行为树的入门介绍,及其在游戏中的具体应用 柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间原视频地址:Youtube……什么是行为树?

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,需要找出来修正……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

小组帖子:回合策略rpg寻合伙人

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我们现在最需要的同伴是:unity客户端程序场景美术如果有兴趣欢迎联系QQ 352551948手机13858053659……(转发自:原日志地址

小组帖子:回合策略rpg寻合伙人

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小组帖子:回合策略rpg寻合伙人

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