被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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村庄里的居民各自有着独特的故事和请求,有些人提供着重要的启示,而有些人则需要帮助和理解。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?……本游戏是之前用RMXP制作的旧作,分辨率较低,游戏流程需要大概40分钟,只有一个结局

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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村庄里的居民各自有着独特的故事和请求,有些人提供着重要的启示,而有些人则需要帮助和理解。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?……本游戏是之前用 RMXP 制作的旧作,分辨率较低,游戏流程需要大概 40 分钟,只有一个结局

小组帖子:寻找unity开发人员

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小组帖子:寻找unity开发人员

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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配乐方面我也很难说什么经验不经验,还是需要充分沟通吧。我们之间已经比较熟悉了,所以合作比较顺畅。……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧。……这些每一部分想要做到精彩都需要大量的投入,而我们开发组人又很少。”

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

在左下角放按键提示(在背包里绑定预制体,在UImananger复制并绑定UI3)设置按键提示文本重返菜单后按钮无法使用了……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把特林添加各类背景音乐……换好看的UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把特林)实现npc动画遮罩在开发过程中

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

indienova.com/indie-game-development/extra-credit-video-game-rating-system/

如今游戏比以往任何时候更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……像 Steam, Xbox, PlayStation,甚至 App Store 这样的平台都需要鼓励开发者使用这个系统

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……各种木材、矿石;采集食物:种植蔬菜水果谷物、猎杀野生动物;合成材料:制造工具,装备等提升自己;烹饪食物:制作各种美食……建设家园、房屋、养殖场、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存

机器人殖民地(Autonauts)

indienova.com/steam/game/979120

根据蓝图创造基本的制作物品,逐步打造一系列工作机器人来帮助你。……随着殖民地的开拓进一步扩张;那些小家伙儿需要你的帮助才能生存下来。……自动化就完事儿了建造一支机器人大军,让殖民地的一切自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力

模拟学园物语(SimSchoolTale)

indienova.com/g/sim-school-tale

这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次做模拟经营,这无疑是复杂而艰难的,但是这也是我们奋斗和努力的理由……写在最后 虽然现阶段还没有可以试玩的demo 不过我们正在努力哦,有兴趣的小伙伴,可以QQ群 模拟学园玩家群……Sora - 也啥

版本:Early Access


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