捉迷藏(Hide and Seek)

indienova.com/steam/game/1526180

始终不被别人注意是非常重要的,因此他总是躲在阴影下,爬进橱柜,抽屉,然后跳上架子。……另一个团队害怕光并且拥有能量(没有能量,您感到疲倦)

思维游戏(Mind Games)

indienova.com/steam/game/448560

如果您无法通过开始屏幕,请删除此游戏,并且不要寻求别人的帮忙。下一关或许更加复杂

约会模拟器(Dating Simulator)

indienova.com/steam/game/1709080

约会模拟器是一个模拟游戏,在这里你遇到不同的人并与之互动。……购买新的衣服、汽车、房子来打动别人。用正确的对话安排与你匹配的人见面。通过做各种工作赚钱

用了太多咒术的我未来堪忧。(KamiYaba: Destiny on a Dicey Deadline)

indienova.com/steam/game/1856480

就像好吃的东西太多也会搞坏肚子一样,一个一个力量薄弱的可爱咒术,也因做过头而变得危险。……因此她能清楚掌握别人对自己的看法,并在此基础上做出行动,堪称完美优等生。……只是由于由香里的观察力已经优秀到堪称读心术等级,别人心裡的想法都会被她说中,所以没什麽人想接近她

太依赖咒术的我未来堪忧。(KamiYaba: Destiny on a Dicey Deadline)

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就像好吃的东西太多也会搞坏肚子一样,一个一个力量薄弱的可爱咒术,也因做过头而变得危险。……因此她能清楚掌握别人对自己的看法,并在此基础上做出行动,堪称完美优等生。……只是由于由香里的观察力已经优秀到堪称读心术等级,别人心裡的想法都会被她说中,所以没什麽人想接近她

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

在打代码的时候感到了无助,因为是第一次做游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了一个月……动画方面因为找不到先例或教程,最后采用了暴力叠layer方法达成了让2D人物能边走边攻击(就是上下半身分开,攻击时左右保持移动和下身动画……效果和食物不屈的灵魂想要为世界增添一丝新的气息一样月下旬神秘人士加入制作,和神秘人士努力的磨合着画风,目前进展顺利(但这个月的干货什么的,哈哈哈,

小组帖子:第二十关

indienova.com/groups/post/472

谜面不是很记得了,答案是一个 游戏的名称 冰海: 二十二关有提示没 Zapper: @冰海#13把 你知道吗

绿茵教父(Regista)

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关于游戏 你的办公室比欧冠还要更刺激,球迷的吹嘘和呐喊,董事的虎视眈眈,四大指标如同四个定时炸弹,稍有不慎就会引爆……在这场漩涡中,究竟是你带领你的队伍脱颖而出,还是会被敌人干抹净,取决于你的每次抉择!

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

随着PC端鸡游戏的火热,手机端鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛……#优点:玩了几款手机鸡就这个感觉最好了。……总得来说游戏机制类似鸡,战斗模式类似太空刑警。不过有一定创新。差不多就这样的吧

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

真正和三郎聊天的过程自然顺畅,他是那种静下心来认真对话的人,即使隔着屏幕,我也能够感受到他的真诚:他仔细聆听……我有时候也自负地想,好像这个事情没有别人比我们做更合适了。……但我自己是过不了自己那关,我对别人会以为我们做众筹是在宣传这件事上,我很介意

版本:Early Access


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