VIRGINIA 剧情猜想与分析

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游戏最后 20 分钟里女主角吃了迷幻,从而看到了大量奇幻情景。……Anne 并没有选择这条路,而是吃了从小混混没收过来 LSD。……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己自由。 两位探员为何会进监狱,又怎么出狱

模拟小偷(Thief Simulator)

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观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡最安全房子。高科技盗贼装备,学新手法。……每个房子里你都会找到无数没用东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能个好价钱,那不如把东西留下,……窗户边钥匙和垃圾桶里购物小票,这些东西都可以一个有抱负小偷工作轻松,行窃时间减半

弹幕大修仙 - 开篇

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游戏送小说系列)(=^_^=) 感兴趣请戳链接(没挂梯子,请复制链接打开,通过社区跳转不过去!)……本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款。……游戏是一个开发,所以关卡编排,人物立绘,动画特效没有搞特别出彩,望大家谅解

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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游戏送小说系列)(=^_^=) 游戏玩什么 ◎ 1.……◎ 本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款。……◎ 游戏是一个开发,所以关卡编排,人物立绘,动画特效没有搞特别出彩,望大家谅解

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

有时候你会在游戏中遇到非常让人糟心设计,你不禁心想“这是什么鬼玩意?”……另一个很有趣情况就是口耳相传。您觉得有多少推荐一款游戏,就会你认为,“每个人都说这游戏很棒!”……然而这些加入团队,也会有问题……就像邀请一个不吸烟的人进入吸烟室

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

有时候你会在游戏中遇到非常让人糟心设计,你不禁心想“这是什么鬼玩意?”……另一个很有趣情况就是口耳相传。您觉得有多少推荐一款游戏,就会你认为,“每个人都说这游戏很棒!”……然而这些加入团队,也会有问题……就像邀请一个不吸烟的人进入吸烟室

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

当然,农贸也有车行。不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁那种。……现在已经看开了,大学对于一个人的塑形不止学习,更多是对你品格、性格打磨。……无论去了哪里,都会是完全不同故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要事,或许以后你会在宁波定居发展

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 生活,做倒霉普通人做寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一称视角黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿

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