主题公园模拟器:过山车天堂(Theme Park Simulator: Rollercoaster Paradise)

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你喜欢主题公园模拟吗?……通过“主题公园模拟:过山车天堂”发现一个充满乐趣的世界,并享受我们令人难以置信的模拟。……有不同的模拟: - 碰碰车- 变频- La Olla Tagada- 野老鼠过山车- 技术跳- 扭曲者

极客逻辑 GeekLogic - COMX PC1

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这款处理应该是世界上第一款(即使算不上第一,应该也是非常前列)使用 CMOS 工艺制造的处理。……我的 COMX PC1我的 COMX PC1 和 Laser 310 一样,都是在鱼上收来的破烂货。……在鱼上有很多卖家从货场去收回收来的二手坏键盘,转卖给那些拆键轴的人,而像 COMX PC1 和 Laser

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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目前 DragonBones 主要包含三大部分功能工具,即独立的骨骼动画编辑 DragonBones……与此同时,DragonBones 提供的运行库可以让开发者在动画编辑中直接预览到动画游戏引擎中运行的效果……纹理的存在使得美术需求更少;TimeLine 功能的推出加上随时可以在 Egret 引擎中预览动画效果,使得动画制作过程更可控

KunpoGames:比特小队每周开发日志7.24

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针对前期关卡随机性的调整,目前采取手排关卡区域和随机区域混合出现的形式,以保证在一定区域内的行为可控

小组帖子:地图测试

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思路这个核心还是随机和固定间的博弈,说到底就是需要一种可控的随机,我先把每一关卡(也就是地下城的一层)

YueYueJun:吃鸡就是联网的rougelike~ 《DOTA 自走棋》游戏 随感

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吃鸡核心元素:1.随机性(随机捡枪,随机刷新卡牌)2.可控性(固定刷新区域, 可以金币手动刷新)3.升级

Unity2D 游戏开发基础(10-13)

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起落风扇便会缓缓地将角色吹向空中,从而让角色进入到更高的平台,和蹦床不同的是,起落风扇将角色吹起的过程是缓慢的可控

何三:猫抓鱼(2)

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抓鱼流程细化更加可控,增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼

Ultimate Soccer

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如果玩家要求,守门员可能会被替换为可控制的角色!

终极足球(Ultimate Soccer)

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如果玩家要求,守门员可能会被替换为可控制的角色!

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