indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond
然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……运用意志之力便能够触发远处的机关、控制光束的轨道等,扩展了探索和战斗的方式。……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/history/724
瓦力欧这个以马力欧为反面作为标准的角色实在体现了不少角色设计的高级技巧,而且不用说,这个角色的特质体现并没有使用多少语言……就算看上去这仍然是一款传统的平台动作游戏,许多细节还是让它显得新颖亮眼。……这与我们开头提到的使用游戏语言构建瓦力欧这样一个人物有关:Good-Feel,这个作品的开发团队,希望以这种方式表达瓦力欧的男子气概
indienova.com/game/cook-dungeon
烹饪地牢 是一个高度随机的 让你疯狂的 地牢探索类型的 Roguelike 游戏!……(并非伪随机) 是完完全全真实的随机!哈哈哈哈哈! 当然你也可以不相信我说的话!……或者说让她在恐怖的地牢里面多呆会吧! 我爱你们!希望这个游戏可以给你们带来快乐!
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/java/blogread/11880
)首先感谢epic放出的免费资源,让我这类美术白痴可以得到自己想要的场景资源。……,目前大部分场景比较单调,极其需要很多的想法去丰富和完善,一个人做游戏力量实在太有限,还希望大家多多理解和关注……,另外也希望大家有好的想法可以和我提,并不吝赐教,谢谢!
indienova.com/steam/game/2933180
通过选项可以进行不同的剧情路线,了解不同角色的故事通过选项可以选择与哪位角色一起进行后续的剧情通过选项可以选择探究每个角色的剧情真相……魅惑女郎林妙薇,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙薇最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383
7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的ai……挺有名的),我让它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的,于是我将我的游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少
indienova.com/game/sphaera
Sphaera 是一个关于在充满动物的巨大草地上放松和探索的游戏。……你扮演一个小球体,唤醒上帝的创造物和动物,在那里你可以收集并让它们成为你的一部分。……Key Features 日/夜循环 - 上帝说:“让灯光出现在天空中,让白天和夜晚分开,让它们成为标志季节
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)