小组帖子:I literally do not have words to describe what just happened...

indienova.com/groups/post/100950

发起:方程 油管刷到了一个奇怪的梗视频https://www.youtube.com/watch?……v=cDv4yFCgwAQ这就是涌现式叙事吧

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这个阶段最后场景结构godot编辑器里如图所示。……给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是卡牌对战的基础上增加了……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,公测之前需要不断的设计绘画

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330

此外我还参加过两次Gamejam,一次今年6月底广州的indieACE gamejam(审查门:http……1、这个类型古老而长盛不衰,在国外受众颇多,而国内独立游戏主要集中冒险解谜AVG,横版卷轴ACT,经营模拟和挂机等类型上……3、深圳,我不想异地恋,我也不相信异地恋能有效产出(如果你真的很棒也许能说服我)

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们评论区多多提出宝贵的建议……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

阿斯加德之怒(Asgard's Wrath)

indienova.com/game/asgards-wrath

当您沉浸在北欧神话传说中的世界时,成为下一个伟大的阿斯迪亚神。……众神迟暮的时期,固有的劣根性正在吞噬阿斯德(Asgard)的人民。……作为初出茅庐的神明,你光的爆炸中诞生,一种原始自然力量的冲突中成人

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……indienova上我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我都忘了我在这里到底是叫“方程……总而言之,如果不是需要和陌生人和遥远的世界接触、交流,如果不是意识到自己留在世上的东西自己死后还会继续存在

小组帖子:这里是山西的独立游戏小组

indienova.com/groups/post/100163

发起:奶酪 本人,策划,腾讯应用宝外团带组测试游戏产品4年经验,感兴趣的q1014031934

女巫悲歌(BLACKTAIL)

indienova.com/steam/game/1532690

书写芭芭雅的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……《BLACKTAIL》充满活力的奇谈传说中书写芭芭雅的传奇篇章,你将体验到原汁原味的斯拉夫民间传说……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,不详的森林里收集生存所需的资源

版本:Early Access


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