indienova.com/game/i-want-toilet
挥舞手臂,用力踢腿,甚至借助放屁的推动力一路向前,跨过致死的峡谷,飞过旋转的木槌,在工厂的铁链间荡来荡去……◎ 亮瞎狗眼的喷血特效和喷屎特效◎ 浪费您的休息和空闲时间 2017 年最烂游戏!错过还要等一年!……人生自古谁无屎拉屎要去大便池如果你要找不到石乐志有手有脚好青年肥水不流外人田走路打摆很危险摔了脸可以致敬独轮车物理模拟最欢乐满脑都是骚操作很独特今天八月一十二回家打开
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……这次的测试样本有50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……很明显被喷了以后,水平是有长进。把人物内在的气质,感觉表现出来
indienova.com/game/insecticide-part-1
《杀虫剂 1(Insecticide Part 1)》探索一个未来的变种昆虫世界,带领你的团队进行搜索……使用老式的街头智慧,独特的昆虫的能力和巧妙的 BUG 武器对抗阿森纳,在腐败横行的城市揭开真相,解开这个谜不是件容易的事
indienova.com/groups/post/28948
并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/groups/post/33541
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/u/breaksymmetry/blogread/5485
艾比之星游戏的前身是 请在末日战斗游戏 Hi Indienova 的朋友们大家好,我们这款游戏之前叫请在末日战斗……游戏有很多bug, 但很多玩过的玩家还是觉得有趣,给我们很大的鼓励, 先说这么多,后面看我们的更新
indienova.com/groups/post/229
发起:TonyQue 美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!现在要喷的是程序爷了!
版本:Early Access
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