rick343:一篇用来记录脑洞的日志

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欢迎讨论,不定期更新上次更新,17.2.28没人不想更新 核:装备了“核”机器可以取代人类在战场上作战……对于低级机器,一个“核”可以控制多个,但是对于复杂机器,一个“核”只能控制一个超核:你没有权限查看……DSP基金会:Defense(防御)Security(安全)Protect(保护)全球性安保,防御组织

白昼梦 · 心象病院

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欢迎实况、直播,但尽量避免使用游戏CG、特典房间图像作为视频/直播封面~如遇到问题可查看:https……一亿分之一患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……「游戏时长」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后从首页

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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像素游戏大师从零精通系列教程。 像素游戏大师从零精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan关注 twitter……角色动画方向 外传 4. 跨越读档计时器 9 章. 导出与打包

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间……了解并体验他其他产品加入一两个热门同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间……了解并体验他其他产品加入一两个热门同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间……了解并体验他其他产品加入一两个热门同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

森丘露营地物语 (Forest Camp Story)(Forest Camp Story)

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露营时道具也是很重要哦。要是在附近城镇中建立直营店,完东西顾客就会前来露营地。……让他们购买店铺中道具,并逐渐增加露营地粉丝。这正是你大显身手好机会。……其它游戏也通过“Kairosoft”来进行搜索。开发者主页,记得关注哦♪

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

战术小强:多日之后的更新~

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比赛结束之后时间里都在折腾美术资源事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效……,今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了

版本:Early Access


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