小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

但是,还是要这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……再说说我,你未来的搭档:不算笨(谁会承认),但也不算聪明,否则也不会这么大把年纪还混的如此一般。……indienova.com/groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考,现将合作范围扩大美术和策划领域内

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/u/draft/blogread/7568

版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单。……在地下世界,玩家可以体验游戏的冒险恐怖元素:昏暗,错综复杂的洞穴增加了地下战斗探险的刺激感,也使前期没有地图的玩家不得不制作路标来防止迷路

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最近在读The Art of Game Design,有感而说说一些骚话。……of Game Design之后,我发现了游戏有两个问题:1.游戏无法给玩家太大的惊喜2.没有考虑玩家的操作体验于是我想把之前加入的平庸的附加机制改掉

桌面篮球(Desktop Basketball)

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从工厂游乐园!自定义您的团队,并向您的朋友扣篮! 【练习游戏】在单人比赛中体验激动人心的比赛!……玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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会被分解成一道彩色光束,按照光谱从蓝红的顺序不断快速变换。……同时,斯雷德克和他的助手观察被分解的虹光中,有些光子的速度非常明显的超过了光速。……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

虎豹骑(Tiger Knight)

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你将在游戏中体验完全真实的公元 200 年的战斗。……虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技

虎豹骑(Tiger Knight)

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你将在游戏中体验完全真实的公元200年的战斗。……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……◎ 名将战:武将间的PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

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你将在游戏中体验完全真实的公元 200 年的战斗。……虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

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关于项目的更多信息请去我主页查看我发布的游戏现有一名像素美术,但想加快速度,因此考虑招募一名兼职像素美术要求:有像素UI设计经验或像素动画/特效制作经验特别说明一下……,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核,不用担心其他美术人员干涉你报酬……:现金、分红都可以具体沟通有意向的留言或者给我私信 Nova-AQ0a: 您好 想问下是在成都线下还是线上呢

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……这是一款以战斗为中心的动作类游戏,多种技能,道具,自由组合连招,让您体验炫酷的战斗场面!……的认可,并从他们那里学习新技能,得到武器支持,升级属性,升级武器技能强度

版本:Early Access


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