仙剑奇侠传二(The Legend of Sword and Fairy 2)

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故事发生在一代之后八年,由李逍遥同乡好友王小虎为故事主轴。……想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执著且有决心……又如何在千叶禅师帮助下,对抗那可怕魔头孔璘……

国产暴虐骑士?

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+随机地图就目前而言,游戏地图并不是太多,但好在地图间是随机连接,要想完全背板简直是不可能事……+多样道具道具分:血(食物)、主动道具、被动道具、武器&护甲、药水。……血(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿

知识体系(15):游戏的驱动循环

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我们拆解分析目的是看别人游戏是如何触发情,而不是单纯看哪个玩法设计得有趣,哪个功能设计得便捷……我们分析拆解游戏不能只看一个具体点,需要理解游戏行为循环、体验循环、系统结构,才能准确把握某个设计点能触发情根本原因……如果行为循环不能形成预期体验,不能触发情绪,那就是根本问题,会变得“哪都好,就是不好玩”

虚渺裂界(Ethereal Sunder)

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化身为妖精女王艾蕾达,为拯救族人免于致命病疫踏上寻找救命之冒险旅程。……然而,一场致命瘟疫突然席卷了她族人,使她王国陷入危机。……这种强大魔法材料是制作解药关键,但它唯一已知来源却位于一座人类城镇中,那里监狱区因聚集了无数罪犯与邪恶之徒而臭名昭著

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

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最近在玩游戏时候,突然想到一个奇怪课题:“肉鸽游戏中道具都有哪些类型呢?”。……特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具游戏,他们游戏策划在设计道具时候都是怎么分类呢?……有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害道具当然,除了这种直接增伤道具

indienova Picks:几款病毒和传染相关的游戏

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作为抗疫团队中一位专业成员,玩家(参与者)必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你和队友将走遍世界,治理受感染患者,采集病原研发药物。及时找到全部四种疗,拯救人类。……这款游戏评价并不高,感兴趣可以试试。隔离游戏展示是一场针对大规模流行病战斗

我期待《巫师》中也能买卖故事

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经常被提及,你讲述过故事重新到达你耳朵,又在流传过程中有了新变化,这种故事脱离你控制而自己生长感觉……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……于是花了半天时间做了一个加入了重力要素吃豆人原型,吃到特定药丸会带来重力方向改变“幻觉”,通过改变重力方向来吃到所有位置豆子

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #2

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其目标是探索游戏机制如何触发情感体验。……,其目标是探索游戏机制如何触发情感体验。……同样机制让右边玩家有一种缓和感觉,连续敲入几个正确单词会让他感到满足

终末机兵(NITRO GEN OMEGA)

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带领队员穿越凶残机械占领废土世界,投身惊险刺激电影式机甲战斗,体验独特时序系统,导演属于你日式少年动画……管控小队士气至关重要,因为驾驶员碰到戏剧性发情况,有可能擅自行动。……只有驾驶机甲才能跋涉险恶废土世界。选择你游戏风格,自行决定机甲配置,面对前方各种挑战

版本:Early Access


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