小组帖子:欢迎游戏制作人来谈项目投资

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商业手游和单机都欢迎来聊。可以加我qq:497563970.

一指修仙

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因为挺喜欢他们的题材与想法但是坑钱就有点离谱了,所以就做了个单机版的 游戏特性: 修仙

末刀(End of Edge)

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《末刀》是一款一刀定胜负的武侠闯关单机游戏

多联骨牌问题(Polyemisokos)

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- 超乎寻常的简单机制,构建了一个非同寻常的复杂度

传送门世界:王国传说(Warp Gate World Kingdom Tales)

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这是一款高自由度的单机战棋游戏。 进入关卡内的任意传送门就可以过关

百战方圆(The Ball Encounter)

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每局耗时至多 4 分钟,会出两个版本 PC 单机端和 vive 头盔端,两个版本都是免费,小规模精致型塔防

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合制战斗、Q 版的角色和兵器

吞食(DEVOUR)

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WatchersDEVOUR是双人在线游戏The Watchers的前传.该游戏讲述了与母亲安娜分居的两个孩子路易莎

狂野飙车3:街头规则(Asphalt 3: Street Rules)

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《狂野飙车 3:街头规则》是第一部参与了世界竞大赛的手机游戏,第一部没有 NDS 版的《狂野飙车》

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #1:难道是资料库攻略了我的心?

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前文之所以特称单机世代,缘由台湾的单机游戏市场从1999年开始,经历「大型多人在线角色扮演游戏」(以下间称……单机游戏世代经历了1990年代的单机游戏成长期,2000年后MMORPG成长,单机游戏由于市场结构改变……换句话说,1990年后出生者,有可能热爱单机游戏,同样,单机世代也有机会慢慢接受资料库/表层的消费模式

版本:Early Access


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