Indie Focus #77:冷暖自知

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剧情上也没有什么大的毛病,在碎片化的信息中玩家能得到一个新意还留有悬念的故事,对于一个55块钱的独立游戏来说这是绝对合格的……技术水准了,故事剧本了,美术底子了,那剩下最关键的就是游戏玩法。……回合战斗我个人而言并不反感,甚至还有些喜欢,但回合最大的问题就是游戏节奏慢,如果过程设计的不够有趣就会产生拖沓感

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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WEIRDO:无人深空游戏推荐

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飞船的c键用处很少为什么我不能在飞船上直接寻找并标记想要的矿?)……(掠夺仓库任务bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……)4经济定价很不科学,凭什么我卖金和买金的价格十倍只差?

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一范围内……人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是经验的……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

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主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……游戏类型:回合日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux……,如果翻译有什么不足的地方还请指正

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

版本:Early Access


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