wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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自走棋等等都不太一样游戏的画面受益于duelyst制作组大佬们的免费素材,这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,大家看看目前的游戏画面通过画面……,战斗不止一个回合酒馆战旗和dota自走棋,因为是pvp,打一波就结束了,但是这款新作因为是单机,战斗会有不止一个回合你的棋子可能都是残血……此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗二,能源机制现在所有棋子都消耗能源,玩家有能源上限,超过上限是无法开始战斗的三,不再是三合一升星了

战球英雄

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对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,对手点颜色瞧瞧。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据。……hairSpecAAmt)和颜色参数(hairSpecColor01, hairSpecColor02),我们还可以给一个总强度进行整体协调

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……hairSpecAAmt)和颜色参数(hairSpecColor01,hairSpecColor02),我们还可以给一个总强度进行整体协调

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……hairSpecAAmt)和颜色参数(hairSpecColor01,hairSpecColor02),我们还可以给一个总强度进行整体协调

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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你向一个人询问这部片子的名称,他们没有回答,只是了你一张光碟盒上面写着:Lisanne Pajot,……,这将是最后一个阶段(但是你么?……么熟悉,这让你想到了一个宁静祥和的村落,那里有你追求过的把矿石当食的少女,对,你曾经在那里种了五年的地

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一……感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡

会员:恛意不再美

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:恛意不再

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划投资……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550

版本:Early Access


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