淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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莱莉不情愿地回到家乡调查这个谜团,但她发现的东西远远超出了预想。……与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……他们想要什么?他们是想要联系鬼魂吗?聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?……接下来你可以自己解读更多

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?……接下来你可以自己解读更多

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?……接下来你可以自己解读更多

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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然后父亲进行一次设计原画,然后我再进行修改,上色,目前父亲的工作差不多都完成了,虽然后续可能会有一些需要他支援场景的设计工作……独立游戏的开发最大的问题就是技术无法达到自己想法的高度,但是在经历3年多的开发学习,我的能力与最初有了一提升……2.提升游戏动画水平,我其实也不是什么专业动画人士,也没有什么资金请外包老师,所以有一些动画做的不好

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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在埋头苦干到一程度或者时间,我需要获得一认可才能更有干劲的继续下去。”……离忧先生:“就如《剑魄》第一个关卡本身设计存在一的优化压力问题,这个如果在最开始能够意识到优化的话……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说的是手段,这些手段的运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?

镖行天下

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您不仅需要的现实世界头脑基础,还需要的地图理解能力。……请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法推算,一切都在您的智慧之中。合适与否,由你自己行判断。……合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

版本:Early Access


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