小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

indienova.com/groups/post/108

你正在把一个将即将陪伴你度过这几天并包含了各种你想要的酷毙特性的点子握紧在手中时,如果此刻有人一脚揣你家大门闯进来并向你大喊问到……以及,会有什么样的交互正发生在其中呢?……indienova: @TantonXHX#3 是,帖子里面没有,我一会儿

【风农翻译】开始画像素画 #7

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-7/

打开和关闭“像素完美” 这个算法在画像素线条时非常有用,不过不总是完美的,你还是应该知道如何手工清理……你可以到处拐角,而不是尝试移除他们。……处理过程基本一样,只是你需要找到每个对角链接的像素,把它变方,而不是删掉拐角

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

indienova.com/u/gadqq/blogread/30066

可能需要上百人并且数年的努力才能完成,而仅凭几人,几乎是不可能的。……,这样的策略为什么又会让我们觉得有趣,甚至你在制作游戏的时候,一个地图、一个机制,你都应该花点时间研究……你的地图和其余游戏的地图差异在什么地方,这样的差异又是什么原因导致的,你还可以如何改进?

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

个人开发者快速资料准备银行卡。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

塔中世界(World inside Tower)

indienova.com/g/worldinsidetower

画布尺寸最好能够适用于现有的显示器尺寸,作品完成后等比放大,可以适用于大部分显示器的分辨率~(如果有针对什么游戏平台的话也需要考虑其他因素……)像素画不要用太多的颜色最好(这里已经很多了),更不要太多外发光内发光各种布灵布灵闪,有时候效果会很土……(青春一不回)~如果可以还是多人合作早点完成比较好~然后尽情享受生活吧~浪啊~快活啊~画什么画……找个女票生猴子啊

诺娃独立游戏通讯 2021-#17

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-17/

indienova.com/u/1016168593/blogread/284852021.4.07 v2.4.1……大量的人物、怪物美术素材是个绕不开的需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己的坑……我负责游戏的策划程序若有意者请 qq:2493679792暗号:painter查看原帖https:

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279

欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请愿望

可爱女孩(Kawaii Girl)

indienova.com/steam/game/1198390

steam右上角的steam 进入'设置-下载页签修改下载地区可以解决哦~~也可以尝试购买后卸载游戏,科学工具……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停……所有美少女CG均有动图,配音❤· 提供3种阶段性特色交互· 送给弟弟的免费福利内容❤ 请各位绅士们加好愿望~

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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