indienova.com/u/apoto5/blogread/23699
赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是
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这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是拿高分……,我100天玩完了就是玩完了,最后剩10万还是100万对他们来说没有太大区别。……这种设计的优点就是目标比较明确,就是“通关”,玩家就会努力地通过各种方法不断游戏去“通关”
indienova.com/steam/game/1504270
——改变命运,我的字典里没有不可能三个字。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」……至于是不是「预命者」,还是一个谜。夏尔 = 亨利・桑松「——赐予可怜的罪人没有痛苦的死。」
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
不过虽然是肉鸽,我们还是往里面塞了剧情,就像以撒通关13个结局后会劝玩家离开游戏。……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索
indienova.com/steam/game/474210
浴血屠夫 是一个 快节奏的2D射击游戏 还是一封送给 90年代的血腥的情书.……浴血屠夫 是一个 快节奏的2D射击游戏 还是一封送给 90年代的血腥的情书.……沉浸在一个邪恶的,沉重的音乐背景里的黑暗氛围(当你踢周围的尸体的时候) 死的惨点:扔熔岩里融化了,或让食人鱼吃了
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……无论是销量啊还是说,认可程度啊,还是说市场反馈,甚至说给我带来的行业地位,那个5年的游戏都是不如我1年里面做的
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
写在之前:无论是最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公诚哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
indienova.com/game/forza-motorsport-car-pass
车辆通行证可让您每周获得一辆极限竞速新车,总计 30 辆,供您收集、建造和比赛。……* 您使用车辆通行证首次兑换每辆车时无需使用额外的游戏内点数。……车辆通行证包含在豪华版、顶级版和顶级加载捆绑包中。 立即获取极限竞速车辆通行证吧!
indienova.com/steam/game/2856160
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indienova.com/steam/game/2820570
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