仁王:完全版(Nioh: Complete Edition)

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这款黑暗风格的战国动作 RPG 以贼人嚣张跋扈,妖怪们四处蠢动的幽玄日本战国时代为舞台,并以史实人物“三浦按

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己编辑各种镜头。……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们验证的

gare:MMO的场景与关卡设计

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作为玩家进入游戏最直观的交互体验,需要真正考虑如何去做。……一个空间,一堆怪,然后引导玩家战斗而构成主流程。……而突出的,甚至是夸张的视觉元素则会成为人们对整个场景的印象,如千石林高耸的石碓、刀锋山突起的尖刺、阿苏纳的蓝龙栖息地

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

羽化:Day 19

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今日进度1.完善商店效果和购买道具 给道具加了个选中效果 Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值的地方

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》剩下的两个标配人物也加入了:家电冰箱和阿葵。

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(曾经计划是:开冰箱吐彩虹光束炮)然后今天美化了一下人物选择界面,打算做一个比较好看的人物选择菜单

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

版本:Early Access


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