茶多酚:画龙点睛(字面

indienova.com/u/teapoly/blogread/12090

别的东西都画得还算顺畅,不能说好但好歹看得过去,轮到画龙的时候就比较困难了先打草稿:草稿细化:继续细化:勾线,不知道手往摆这也太奇怪了虽然姿势奇怪了点但勉强看得过去

方程:9月29日

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方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福”……当时,我吓得暗暗发抖,几乎不敢吱声,因为我……大概就是他所说的那种“因为好玩”才上托福培训班的人。……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己爽自己的?还是干脆点儿,妥协了算

小组帖子:旅行攻略

indienova.com/groups/post/101384

那还请大佬们继续读下去,旅行攻略是一款能够带给家人、朋友以及陌生人一段奇妙的旅行,玩家在这里称呼我,……旅行攻略里面的内容可以是山川也可以是美丽花海河流,更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场体验一番……大佬们宝贵的建议我才能更好改进。谢谢大佬们看完我的想法

慢慢长大:旅行攻略

indienova.com/u/nedulae/blogread/30991

那还请大佬们继续读下去,旅行攻略是一款能够带给家人、朋友以及陌生人一段奇妙的旅行,玩家在这里称呼我,……旅行攻略里面的内容可以是山川也可以是美丽花海河流,更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场体验一番……大佬们宝贵的建议我才能更好改进。谢谢大佬们看完我的想法

冥想空间(Moksha Space)

indienova.com/steam/game/2896970

在印度宗教中,Moksha意为“解脱”,在《解脱空间》中,玩家是永久的被“困”住的,什么是“解脱”

冥想空间(Muksha Space)

indienova.com/game/muksha-space

在印度宗教中,Moksha 意为“解脱”,在《解脱空间》中,玩家是永久的被“困”住的,什么是“解脱”……

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

indienova.com/indie-game-review/non-player-4-the-end-of-the-world/

干嘛总是虚情假意地夸几乎所有的游戏?……《奇鸟行状录》用游戏框定,以机制分析,实际上是自讨没趣。……那么这个机制是否真的能够算作核心?它的设计是否得当?似乎也并不重要

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

indienova.com/game/disgaea-6-complete

作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

奇异人生 2 - 第二章:规则(Life is Strange 2 - Episode 2)

indienova.com/steam/game/895490

丹尼尔的身体每况愈下,肖恩决定带弟弟一起不常来往的外公外婆家调养身体。……于是他决定带弟弟一起不常来往的外公外婆家调养身体,避避风头。……那么,丹尼尔会隐藏自己的超能力还是会在必要时刻打破规则

版本:Early Access


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