小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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骨折好少女: 的确就是一种用代码嘛空号: 一般用csv,你yoyomarket下一个免费的db试试也行……Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己的某个老友;这群人怎么都不管不顾叙事理论的啊。……我!这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题吗!太巧了。特里知我心啊

小尾:星下零碎(WEI: Debris under the Stars)

indienova.com/g/wei--7

难度最简单的硬核动作游戏 身为天国的卫士,各具特色的地区消灭魔物是我的使命!……唉~要是真的这么简单就好了……人与魔物,它们之间的区别越来越搞不明白了…… 游戏特性: 上百种随机的道具可一直保持新鲜玩法

雨天(Rainy Day)

indienova.com/steam/game/3192360

讨厌下雨该怎么面对下雨天?……-在手绘风格的世界中感受下雨天-超级可爱的人物-体会主角对待雨天态度的变化 感受下雨吧!

拯救露西 2(Rescue Lucy 2)

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它会遇到什么事?现在是时候再次寻找露西并拯救它了!

G-MODE 档案:桃子 1200%(G-Mode Archives+: Momoko 1200%)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-momoko-1200-percent

桃子成长为“15 岁(高中生)”和“18 岁(上班族)”,并且根据她在游戏中的行为,她所在的学校可以的……,可以的职业,甚至可以使用的必杀技都会不断的改变。……你的 momoko 会向你展示什么样的面貌

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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“你需要不断更新给玩家信心,告诉他们下一步的规划是什么,一步一步会向走。……但为什么不利用更多的资源和机会?……这并不是一个新鲜的概念,但国内桌游并不更多向这个方向

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318

只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到做到

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福”……当时,我吓得暗暗发抖,几乎不敢吱声,因为我……大概就是他所说的那种“因为好玩”才上托福培训班的人。……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己爽自己的?还是干脆点儿,妥协了算

小组帖子:旅行攻略

indienova.com/groups/post/101384

那还请大佬们继续读下去,旅行攻略是一款能够带给家人、朋友以及陌生人一段奇妙的旅行,玩家在这里称呼我,……旅行攻略里面的内容可以是山川也可以是美丽花海河流,更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场体验一番……大佬们宝贵的建议我才能更好改进。谢谢大佬们看完我的想法

版本:Early Access


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