回忆满屋(Before I Forget)

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当你无法坚持所做的事情或忘记所爱之人时会发生什么?“这是?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。……Kunapaneni和Bushra Laskar)原创音乐: 作曲家Dave Tucker的原创音乐将引导你感受……他们致力于从之前未被充分代表的群体角度讲述不同的故事,富有创造性的二人组将创造游戏作为使命,为那些经常被排除在游戏叙述之外的个人和群体提供发言权

回忆满屋(Before I Forget)

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当你无法坚持所做的事情或忘记所爱之人时会发生什么? “这是?……我来这里干什么?”……和 Bushra Laskar)◎ 原创音乐: 作曲家 Dave Tucker 的原创音乐将引导你感受……他们致力于从之前未被充分代表的群体角度讲述不同的故事,富有创造性的二人组将创造游戏作为使命,为那些经常被排除在游戏叙述之外的个人和群体提供发言权

Demon Hunter

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米娅赢得了剑道大会的优胜,被国王任命军队组建新的骑士团,她和她的青梅竹马路易斯怀揣梦想来到了兵营,但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单……不包含的特色◎ 无限使用的恢复。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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【Staff】制作组玖石社JROCK-STUDIO 声优墨晓雪: 可可味顾南嘉: 姜杜甘棠: 酥壳公输溪月……美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予Werin

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦?……没有扇门能阻止你前进的脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。……你是打算慢慢来、稳步寻得所有秘密,还是说拿了就跑更对你胃口?

树册:游戏发生在游戏后,规则前。

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我所谓,游戏是流动的,是没有容器的;不过,游戏是源自一个流动的姿态,我走到,游戏流动到...游戏的规则……是一个游戏在我们面前,它流动...然后,我们就去抓住它,它是不是碎片的?

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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打工真是太累了太累了 7月因为一直在实习很累所以拖着拖着到今天才来写日志……谢谢更的小伙伴。……点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话讲而是改成用玩法叙事……结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改,因为角色她内心的情感实在是太纠结了,不用文字讲出来咋讲出来

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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所以在我完全理清楚机制之前也许会有场景展示,但不会去轻易的设计关卡。……在画概念图的同时有许多灵感就会喷涌而出,我认为这是个好习惯,说不定画一阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化就变成一个完好的世界了,……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(工)~

11 Hào Xiǎo Zhèn Zōng Hé Zhèng

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这些车票会带着谁通向哪呢

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……蕾咪能不能跟罗亚合力解开这个异世界的谜底,并且回去原本的世界…… 以分明的四季为主题,美丽的四个关卡

版本:Early Access


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