LeeTGame:【Lee哥】有点意外!看评论才知道大家这么勇,不宣发直接上架! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立开发者怎么做比较好?这个视频和你分享一些观察和想法

jkbj:剧情日记Ⅰ

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等到他晚上回家翻开日记的时候却不想被吸入了日记中的世界,以上帝视角观看日记中主角的行动以及结局。……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--关卡的设计和切换

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27252

关卡设计时,跟着自己的感觉走会比较好,当然也不要搞得太容易了

清泠如一:V0.2.34通关测试报告

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火1控1毒(其实想3火的估计成型更慢)核心技能:三昧真火,打一群怪的时候特别好用九天劫火,打单体敌人比较好用辅助九天劫火打出高额伤害眩光斩

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

发起:干掉丘比特 能组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对类游戏感兴趣呢!!

VIRTUAL LIVE ARENA

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鉄山かや) の世界観を体験できるVRコンテンツ「しおあま Virtual LIVE 桜華祭編」を連日開します……第一弾コンテンツとして「しおあま Virtual LIVE 桜華祭編」を連日開!……無料/有料イベントを開

魔王伊利丝(Elise the Devil)

indienova.com/steam/game/711990

但是在前進的路上有無數充滿各種慾望的人阻撓,忍负重的伊利絲是否能夠平安的打倒勇者成功復仇呢?……但是在前進的路上有無數充滿各種慾望的人阻撓,還有怪物的襲擊,忍负重的伊利絲是否能夠平安的打倒勇者成功復仇呢……黑衣加上銀色的長髮,給人一種貴族小姐姐的印象,千年一遇的美少女,雖說是貧但是也算是美乳

版本:Early Access


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