bitca.cn:VS-EP01 进度0312 速度换引擎到Phaser,一个问题

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现在想到的方法是把碰撞部分跟sprite分开比较好,anchor就可以随意设置了

密室:为生命而奔跑(Backrooms:Run For Your Life!)

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的子层级发布后仍会继续扩充地图增加内容QQ群906770830 欢迎

jkbj:剧情日记Ⅰ

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等到他晚上回家翻开日记的时候却不想被吸入了日记中的世界,以上帝视角观看日记中主角的行动以及结局。……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

同行(Together)

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在某个大陆上,有一个小孩,他从小长大到现在一直都是一个人,肚子进行着自己的旅途,他不知道自己来自?……也不知道自己要去?就这样漫无目的地一直走着

海贼王:寻秘世界(ONE PIECE World Seeker)

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「好了,要从开始冒险呢!」……「好了,要从开始冒险呢!」登上前所未见的岛屿,让您全心享受「一个大冒险」的动作冒险游戏登场!

Deemo:【修仙】开发日志二

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目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从,找谁,打几个角色移动和释放技能

小组帖子:卡在第七关了

indienova.com/groups/post/428

? ROY: 猜猜看,转换下思维,它是另一个体现形式 ZacHH: 同卡第七关

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

cfan_yjr:《隔离》增加小BOSS战前的保存点

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28528

gameover后,按回车健或者X键进行重置,再载入存档,如果主角的血只有1,2格了,还是建议,重新从第一关开始打比较好

版本:Early Access


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