游戏编程入门指南

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精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……(推荐Unity 着色器和屏幕特效开发秘笈),能写一些比较特效之后然后再回头去写那些渲染管线 Opengl……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……做了一周了,我感觉这不是我能做的,哈哈哈,超出了我的能力范围,我果然放弃了俯视角战斗这个想法,改为平台动作的游戏……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

祈愿诗篇(Pray Game)

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而任何想要离开安纳托尔的人,都必须接受魔核检查……艾尔希必须避开任何魔核检查员,否则她将逃脱无门。……这是一款带有时间限制的回合 RPG 游戏……逃离之路路漫漫,不要耽搁太久,否则……与安纳托尔的本地居民友好往来

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

远古边境(Ancient Frontier)

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《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远的未来。……你将统领一支舰队,探索、征服、掠夺或解放太空边境。……玩家将统领一支舰队,探索、征服、掠夺或解放太空边境

小像素(small pixel)

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small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头……,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊……*开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书,右键他,让你有个大概的认识,*制作工具制作工具可以更快的采集或者破坏特定东西

小像素沙盒(Small Pixel)

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pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者, *食物:首先你要挖草方块来获取种子, 然后一把锄头……, 耕地然后在种植作物, 一个木桶浇水, 获取食物,食物的获取方式有很多种, 比如挖树叶, 获得苹果……开始看制作表 是的,出生以后身上会有一本书,右键他, 让你有个大概的认识, *制作工具制作工具可以更快的采集或者破坏特定东西

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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我说来说,结果不一样还是想把事情尽量藏着掖着嘛。说点儿跟作品内容本身关系不是很大的。……在这种写作习惯下,我发现自己在对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

版本:Early Access


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