MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

口袋西游(PockWest)

indienova.com/g/pock_west

以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

翼国游者:EATWELL评测

indienova.com/u/yankai1009/blogread/3599

每攒够一条就会在地图空位随机出现一种对应阶级道具,说白了就是攒一条能量一级道具,攒两条二级道具,三条三级道具……三级的道具比如先知眼,可以让你看到怪物下一步的移动轨迹一直到你狗带,如下图1。……i比如这个俄罗斯方块游戏房,获得的积分会自动出现对应数量的道具,三级道具也是有的,所以当你还没吃完豆子

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

25 张 CG,16 首原创音乐,2206 句语音对白, 约 15 万字脚本 【原型设定】本作取景于厦门……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

刃心(Ninja)(Ninja)

indienova.com/g/renxin

开发:厦门-黑脉游戏。《刃心》带你闯荡忍者的世界!

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

版本:Early Access


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