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狙击类增加伤害初始人物属性 = 对应五维*比率 + 各自基础数值装备属性 = 装备白字 + 装备蓝字 + 装备紫字……+ (装备,称号命中率增加) * 体型修正 ] + 怪物图鉴增加} * 被围殴状态70%元素伤害玩家好理解……,数值好安排就行注:装备攻防系数 = 不同等级的不同武器对不同防具的比例表注:背部攻击增加20%命中值和暴击率注
indienova.com/steam/game/1329500
特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……,再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以只把时间花在给蜘蛛们挑选可爱的皮肤上。……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
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『64』代表着这台主机使用了当时先进的64位处理器,同时也是针对PS和SS的32位处理器的一个大大的广告……尽管3D游戏确实可以给玩家一种不同于以往2D画面的全新视觉体验,但,新的未必就是好的,或者说,没有找到一个好的呈现方式……N64上的另一个游戏让这个问题迎刃而解。
版本:Early Access
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