indienova.com/game/chinese-paladin-4
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存
indienova.com/game/cyber-taxi-simulator
身为熟练的计程车司机,争分夺秒完成订单,赚取金币来解锁客制化世界。……• 与时间赛跑:与时间赛跑,及时完成订单,感受肾上腺素激增的感觉。……• 丰富的客制化:透过无数的客制化选项来个性化您的计程车。让您的骑乘体现您的风格和实力
indienova.com/u/taomee/blogread/28613
”、“V10”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及制敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
,长时间不睡觉,生病等会降低状态该系统让有钱的玩家无法通过疯狂的喝咖啡导致长时间不睡觉的不合理行为不过不必担心新系统导致游戏过于复杂……更换配件等功能开放名额第三轮半公开测试将会开放500(Steam)+50(indienova)名玩家参与测试Steam测试发放机制均由……, 意味着是随机且开发者没法知道玩家名称和信息Indienova测试就在novapress进行,预计发放
indienova.com/u/omstuido/blogread/27533
个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合制
indienova.com/steam/game/949880
忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏
indienova.com/game/timeout--1
在半即时回合制战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利。……游戏特色 ◎ 半即时回合制战斗:你的行动并不会立竿见影,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要◎ 做出抉择……:在时间轴上的事件到达临界点之前做好准备
版本:Early Access
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