我们曾一起在这里(We Were Here Together)

indienova.com/steam/game/865360

全新游戏机制以及隐藏在Castle Rock中的各种小彩蛋...特色 扣人心悬的情节: 揭开城堡背后的黑暗历史,一会被邪恶腐化的杰斯特……你能想办法和队友保持一个沟通频道? 为此,你们必须同心协力,合二为一。……你能找出这所破败的城堡背后的真相,并逃出生天

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

如果你问:难道最有技术含量不是应该所有方面都很厉害?……如果上述两条都达不到,但是我哪天心情比较好,那么我也可能公开算法。……男人看了沉默,女人看了流泪。 祝各位玩家玩了我的游戏,都能永争第一,做别人做不到的事情

茶多酚:不知所谓的Boss战场景

indienova.com/u/teapoly/blogread/34721

所以节奏应该错开

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2533

我已经有了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人愿意去听,也许这篇文章淹没在IDN的文海中,……这篇日志的末尾我要在这里向未来的大家自我介绍一下我叫 Nafix Wang ,是一个在异次元流浪的旅者今后也请多多指教了~这是开发日志XD

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文……他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了……,但是有人不小心打出▯来应该还是蛮不爽的有人遇到过类似的问题并把它解决了

Z 计划(Z: The End)

indienova.com/game/z-the-end

•《Z 计划》拥有动态音乐系统,针对战斗态势进行实时调整。……他们会听从你的指挥冲向刀山火海?还是怯懦逃跑?

无路可退(NoWayBack)

indienova.com/game/nowayback

关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗?……挑战自己的通关速度,你还能更快? 多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的?那为什么还会这么抗拒。……写文章有什么难的,你平时话那么多,想那么多,把那些转化成文字存在电脑里不就变成文章了?……『打游戏怎么累?』『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边吃啊』玩LOL也能边玩边吃

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9385

真正聪明的游戏设计师,告知玩家后果,然后放任玩家作死。……我很推崇小时候多玩一些“光正”的英雄游戏,这能在孩子们小时候就埋下一颗“正义的心”。……但真正聪明的游戏设计师,告知玩家后果,然后放任玩家作死

会员:难道不是么

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微信:难道不是

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