indienova.com/u/654656040/blogread/35864
(几个小时后,你再次点开他的头像,头像上的红点显示有好几次“未回复”)“啊,实在不好意思,是老板找我有事吗……与其他有类似概念的游戏不同的是,从第二章开始,除了极少数特殊地点,玩家基本是在“里世界”中度过的,而“……你看不清车厢里有什么,但还是跟着直觉走向车厢
indienova.com/groups/post/30086
aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……,有需要可以联系一下 lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉……项目不变 有愿意继续合作的 可以私信我
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……,但是这里有一个可能的问题:首先,使用定时系统的功能大多是“所有地块运算含水量”“所有地块运算温度”这种大规模遍历运算……,并且for循环本身支持多核并行,比我这个高级多了,将来还是需要转移到UnityECS去啊
indienova.com/groups/post/29443
【美术大大】 来设计角色啦,场景原画啊,啥都缺啊【音乐】 哈哈,只敢奢求一下【模型】;【模型动画】 到处偷模型总归不是自己的……有想法的留言吧 楼主想做的是国风,仙侠,异世界。……Gif里那种御剑飞行,或许是塞尔达和S8英雄联盟宣传视频这种 建模的画风世界
indienova.com/game/oriental-valley
、年轻有为的村医等等,每个人都非常有个性,有自己的故事,你可以跟他们培养感情。……开往诗和远方的列车 坐上绿皮火车,能开往海边、古镇、沙漠、竹海、梯田等地方,享受更多的风景,体验更多的民俗……能玩到这些的话,说明你肯定已经在游戏里赚了很多马尼来修路了,这些地图都很大,千万不要忽略了任何一个角落的风景啊
indienova.com/game/snoobli
与其他对手展开激烈的角逐,并且清晰的思路以及精湛的操作都直接关乎到最终的游戏胜利,同时多元化的游戏模式和玩法保证了游戏的可玩性……主要特色 ◎ 你可以在 1v1 战役中向其他玩家挑战,会有好几个奖励获得◎ 最好的球员可以参加每周和每月的锦标赛……◎ 战利品箱奖励系统◎ 无论你在哪里赢了,你都会得到战利品,有三种类型的箱子◎ 单人游戏中的每个角色都可以在多人游戏中使用
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
在这一又四分之三年的时光里,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo里,就是游戏的第一章了。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节的制作上了吧
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……你可以尝试选择左测目录中已经翻译的一章,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群里会说明
indienova.com/u/goldenolive/blogread/1036
因年久失修而无人入住;但在沉浸于飞天梦的先民眼中,它却如同一只不飞则已、一飞冲天的硕大鹏鸟在昂首星月啊……他曾见过,也亲自感受过玉能,非常清楚白玉能够造就掌中太阳,黄玉可以令松软的土墙也坚若磐石,苍玉则会呼来疾驰万里的狂风……在消失于云端之前一刻,他将最后留存的白玉从门窗处尽数抛出
indienova.com/groups/post/1438
叔叔最近接触各种独立游戏开发者有一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……2、需要学习新的软件!时间成本啊!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!……如果有的开发者说,我没时间弄这些事儿啊,还都是英文的!
版本:Early Access
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