indienova.com/groups/post/102547
微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……考虑到以后存档的方式可能变化,抽象出个level_builder对象作为参数,这样不管以后关卡数据文件或存档文件的格式发生什么变化……AnimationPlayer控制闪烁橙色的光,这也是对内部维护的一个可行动单位列表的状况反馈
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/steam/game/3404940
1、支持自定义导入大部分3D格式的模型,如(VRM/FBX/OBJ/glTF2等)。……2、目前用户只有上传vrm格式才支持各类基础动作,支持动捕,支持从上传的视频克隆动作。……1、支持自定义导入大部分3D格式的模型,如(VRM/FBX/OBJ/glTF2等)
indienova.com/groups/post/103221
由于游戏后续的开发需要扩大团队,所以需要引进一些资金,感兴趣的朋友可以来谈谈~~,游戏宣传链接放到下方,合作请加……V:Zqqlord1988 并表明来意,谢谢~~
indienova.com/u/gadqq/blogread/30002
Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界里闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/game/epifrog
武装战斗总是一种方式,但请记住你有魔法的力量。……在村子里有魔法池,你的朋友和商店。记得在乌曼人进攻之前升级村庄的防御设施。……训练单位,建立最好的防御和探索团队。建造防御建筑,并把训练有素的青蛙放在里面,以加固它们
版本:Early Access
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