游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……将反而变成劣势在原型 2 可很简单的拓展至 1 对多和多对多的玩法,进一步模拟复杂战场上的情况,初步证明了原型……就像之前说的,这里不是要做一个拟真 AI 去模拟人的智能,而是用涌现系统,去模拟人类玩家其他玩家带来的那种

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

indienova.com/indie-game-news/steamchina-mechabellum-released/

游戏后期更是会上演上千个单位的大会战。……玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位。……革新的对战方式本作将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

CyberLink ColorDirector 4

indienova.com/steam/game/435750

gt;ColorDirector现已支援 .3dl/ .mga/ .m3d/ .cube/ .csp 格式……你能立即开启威力导演、汇入及编辑影片素材,并直接于操作接口上,启用ColorDirector进行色彩后。……支援H.265 (HEVC)及 XAVC-S等热门格式 支持汇入一系列热门录像格式,包含MP4、WMV

叙利亚战线:决胜(Syrian Warfare: Battlefields)

indienova.com/game/syrian-warfare-battlefields

- 免费访问所有的游戏资源,包括单位、武器和其他对象的数据,其格式易于用 Excel 或其他类似的编辑器访问

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

首先, 语法高亮已经改进为可以更多类型的表达式着色,比如系统表达式和行为表达式。……该格式目前无法粘贴回Construct3.这也许是可以实现的,但事实证明会很困难,因为该格式是为了人的可读性而不是为了计算机解析……最终结果通过对使用事件的改进可以很好地证明

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

拳套对相邻单位造成伤害,受伤单位后退,拳套棋子后退,深刻教学了力的相互作用…… 总的说《武器之王》了启发我棋子的位移可能……(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……》里面的一个情节:两个囚犯被处以死刑,两个人默默的走上了刑场,这时其中一个被赦免,而另一个突然就不淡

键盘喵:开新项目啦!僵尸策略类游戏

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/22809

新项目啦!……僵尸策略类游戏,吸取上款游戏的教训,这款项目会持续更新博客,尽早地放出开发记录,并且当项目开发进度达到一的程度时……目前有基本的测试场景,已完成的主要是基本程序框架,一部分技能和道具,直接上截图大家感受下吧(忽略这个测试场景吧

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)