几何图形构成的矢量化极简风格美术

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对要塞:十字军东征致敬游戏地图使用是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……在模拟经营游戏,地块概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏移动

LouisLiu:DigDown开发日志

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↑图片不知道为啥上传以后会自动旋转,凑合看吧本周开发了一部分地图生成基本要素逻辑,下周开始开发游戏最核心也是最困难多元素随机地图生成算法和地图自然环境效果渲染……这个礼拜在群认识了一个做了10年美术画师有一个不错项目,因为项目体量小,策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大……周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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我们先实现最简单无脑刷怪,每 2 秒刷出一怪物,并命令它攻击到基地。在岩石区创建一个矩形区域。……关于这一点,后续我们还会再做讲解,但现在先略作提醒。……原因是“最后创建的单位”指向是单独的一个单位,我们只能用“最后创建的单位组”才能捕获被创建多个单位

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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游戏后期更是会上演上千个单位的大会战。……,到国产精品先锋,都能在年度新游专题中找到:https://act.steamchina.com/upcoming……关于蒸汽平台蒸汽平台旨在为广大玩家提供一个优秀数字游戏平台,凭借丰富游戏内容、稳定优质联机体验和快捷响应客服服务

游戏基础知识——“帮派社团”的塑造方式

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这款游戏中比较有趣一点是,与其他传统 RTS 可以生产出几乎所有的单位不一样,《黑金企业》你只能……游戏也不像《命令与征服》或者《家园》那样,有所谓“高级兵种”一说,《黑金企业》里基本所有的单位都有他独特作用……除了分工明确之外,一般游戏中还会表现帮派社团内成员比较明显地位层次划分,因为游戏基本属于视觉产品,并且游戏制作组需要让玩家们能在较短时间里观察出组织内成员地位高低

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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二、实现目标与思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置传送转移……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……并且看到内容只能在传送门框框内显示

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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二、实现目标与思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置传送转移……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……并且看到内容只能在传送门框框内显示

西部对决(West Hunt)

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- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成。……- 融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名

版本:Early Access


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