indienova.com/steam/game/1933820
- 朝鲜场景:1950年冬季在朝鲜水库周围发生的臭名昭着的战斗的3轮场景。……海军单位是存在的,尽管大多数是在特遣部队的水平上抽象出来的(因为海上的战争是太片面了,除了后勤和海军支持方面……玩家和阵营玩家不仅可以进入详细的军事行动和战斗(包括陆地和空中),还可以加入到战争的政治和外交方面,其中大部分是通过玩牌或通过事件的发生来处理
indienova.com/u/lo5t/blogread/27650
里面的内容是在一个受诅咒的复古的服务器里进行射杀敌人的竞技游戏。……一开始,玩家只是对着游戏安排的不动的人机靶子射击,虽然这些靶子是实在的人体模型,你的内心并不会感到明显的恐慌……模型惨叫的音效也随着回忆的内容变得越来越真切,是杀戮带来的快感还是染血带来的恐惧,黑暗的面目在这盘游戏磁带里渐渐浮现
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
而魔兽争霸3的内存回收机制,并不会判断一个【对象】是否长期没有被使用。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存里保留。……点是一个包含了X、Y坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存里
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布的
indienova.com/steam/game/1520470
封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微信公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了
indienova.com/steam/game/1849360
其他单位,如防御工事、雷区、总部、后勤仓库或车辆,甚至是难民和散兵游勇,也有相当数量。……时间根据场景的不同而变化,从最基础的场景的几个小时到高级版本的完整战役的100多个小时。……平衡没有任何一方在整体上处于特别有利的地位,但力量的平衡在某些时候会发生变化(游戏开始时华约拥有优势
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/game/sgs-korean-war
- 朝鲜场景:1950年冬季在朝鲜水库周围发生的臭名昭着的战斗的3轮场景。……海军单位是存在的,尽管大多数是在特遣部队的水平上抽象出来的(因为海上的战争是太片面了,除了后勤和海军支持方面……玩家不仅可以进入详细的军事行动和战斗(包括陆地和空中),还可以加入到战争的政治和外交方面,其中大部分是通过玩牌或通过事件的发生来处理
indienova.com/steam/game/2140680
医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。……这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。……在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”
版本:Early Access
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