SGS Korean War

indienova.com/steam/game/1933820

- 朝鲜场景:1950年冬季在朝鲜水库周围发生的臭名昭着的战斗的3轮场景。……海军单位是存在的,尽管大多数在特遣部队的水平上抽象出来的(因为海上的战争太片面了,除了后勤和海军支持方面……玩家和阵营玩家不仅可以进入详细的军事行动和战斗(包括陆地和空中),还可以加入到战争的政治和外交方面,其中大部分通过玩牌或通过事件的发生来处理

Lo5t:【随笔】Deadmatch 404

indienova.com/u/lo5t/blogread/27650

里面的内容在一个受诅咒的复古的服务器进行射杀敌人的竞技游戏。……一开始,玩家只是对着游戏安排的不动的人机靶子射击,虽然这些靶子实在的人体模型,你的内心并不会感到明显的恐慌……模型惨叫的音效也随着回忆的内容变得越来越真切,杀戮带来的快感还是染血带来的恐惧,黑暗的面目在这盘游戏磁带渐渐浮现

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

而魔兽争霸3的内存回收机制,并不会判断一个【对象】是否长期没有被使用。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……点一个包含了X、Y坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我免费发布的

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……战争号角一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……A:开发者开发机Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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其他单位,如防御工事、雷区、总部、后勤仓库或车辆,甚至难民和散兵游勇,也有相当数量。……时间根据场景的不同而变化,从最基础的场景的几个小时到高级版本的完整战役的100多个小时。……平衡没有任何一方在整体上处于特别有利的地位,但力量的平衡在某些时候会发生变化(游戏开始时华约拥有优势

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,吧?

SGS Korean War

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- 朝鲜场景:1950年冬季在朝鲜水库周围发生的臭名昭着的战斗的3轮场景。……海军单位是存在的,尽管大多数在特遣部队的水平上抽象出来的(因为海上的战争太片面了,除了后勤和海军支持方面……玩家不仅可以进入详细的军事行动和战斗(包括陆地和空中),还可以加入到战争的政治和外交方面,其中大部分通过玩牌或通过事件的发生来处理

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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医生:我们来调查这个三维宇宙凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。……这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。……在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”

版本:Early Access


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