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瘟疫结束之后,回到伦敦的医生们开始用各种方法阻碍这位英雄,让他的形象在人们心中倒塌。……让患者们为你撰写推荐信,争取赢得医生执照,成为真正的医生!
indienova.com/game/northgard-dodsvagr-clan-of-the-rat
部落里有更多的村民,但他们都负伤了。负伤单位不计入幸福度要求。……入伍负伤的单位训练成为军队的-50%克朗花费。……疼痛抑制负伤单位的移动和攻击速度提升 30%
indienova.com/game/sgs-pacific-d-day
在这个重现太平洋战争史诗般的陆战中,重温塞班岛、提尼安岛、塔拉瓦岛、硫磺岛和贝里琉岛的血腥攻势。……• 僵持行动 II:贝里琉岛之战,1944 年 9 月 15 日至 11 月 27 日。……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝里琉岛是连级单位
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950
但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克里夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……按照同样的方法,我们还可以创建很多NPC,并且创建很多对话。……解决这个问题的方法是在物编中修改物品的贩售间隔时间
indienova.com/groups/post/31726
简介下现在在做的游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法……,详情可以+微信详聊。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604
上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群里寻求了帮助。……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……还有大佬提议用一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差的方法,我打算试试实践
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
这样就不至于一大堆数据堆积在内存里,使得游戏越来越卡顿。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存里保留。……点是一个包含了X、Y坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存里
版本:Early Access
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