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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672
在这里,我选择了【山丘之王】作为用户操控的角色。……为了让野外不至于太寒碜,我们把野外的场景再丰富丰富。 现在我们有了一个可以进行基础游玩的场景了。……因此,我们删掉【技能 – 英雄】里的所有技能
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283
但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference……,但是只适用于在场景中独立出现GameObject的寻找),后想起上学期区块链作业里坑了自己好久的static……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉
indienova.com/u/monad/blogread/29558
代码是游戏的画笔,记录一下这一年多的弯路。 又到了找工作的时候了,把空余时间做的小游戏整理一下。……起因上一次的日志里分享了一款折纸游戏,后来有一段时间一直在探索如何更好地实现这个“想当然”的折纸!……整个世界也可以为之缩小其最小单位(这是我觉得这次探索中最有趣的地方)
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……,家长苦于生计无力教育,互联网的不好风气,你老师想说扭转趋势,把那个素质弄上来,真没那么容易,学校承担了太多不该承担的职责了
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……,也参考了部分游戏,还是决定把对话系统保留下来,并且重新做了个模块:—————————————————
indienova.com/game/the-escape-from-bungalow
神秘女子从第一人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子的主人在随时的盯着你,不注意就会被杀掉
indienova.com/game/nekojishi
有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?……神像里真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……穿梭在日常与非日常间,他与三只大猫一起的故事匆匆开始了
版本:Early Access
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