小组帖子:世界观设定之间可能不太兼容

indienova.com/groups/post/101332

但是想做一个多元、奇幻的世界观的二次元游戏 Zanwuoffical: 其实没关系吧,本来这些元素就是约定俗成成几种世界观的……这些孤立的元素现在看上去不兼容是因为人们经验的联想没能赋予它们互相共存的历史,但只要具体细化,其实不会矛盾

Cross Set Infinity

indienova.com/game/cross-set-infinity

新功能: -增加了上一个作品的广受好评的12首优雅的背景音乐 -超过150种奇特的拼图 -可无限玩的随机拼图……Steam 云保存 -黑暗的背景画面 简单的游戏规则: -有一个正方形网格 -每个空格里都预先给出了几种可选的答案候选

欧陆风云 4:终极外观包(Europa Universalis IV: Ultimate Sprite Pack)

indienova.com/steam/game/2721310

Conquistadors Unit Pack:西班牙和葡萄牙殖民军队的 16 种独特单位模型。……Dharma Content Pack:主要印度教国家 (包括梅尔瓦尔、奥萨和冈瓦纳) 和主要印度穆斯林国家……每个单位和内容包仍可个别购买

腾迅客服:游戏界竟发生了这样的事……

indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24574

医院可以售卖虚拟药品,教育机构可以提供虚拟卡牌升级服务,山峰可以是怪物的老巢,住宅是可以购置虚拟房产,银行可以进行虚拟存款等等……3、MR对战 和好朋友一起组队,在学校开展一场真实版的军棋对抗赛

腾迅客服:游戏界竟发生了这样的事……

indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24575

医院可以售卖虚拟药品,教育机构可以提供虚拟卡牌升级服务,山峰可以是怪物的老巢,住宅是可以购置虚拟房产,银行可以进行虚拟存款等等……3、MR对战 和好朋友一起组队,在学校开展一场真实版的军棋对抗赛

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361

同等级的几种资源模块之间的数量需要保持地区分布均衡。……地图的生成地图算法层地图算法层分为成像层和承载层,成像层用于生成地图的地貌参数,承载层用于生成玩家真实在游戏看到的地表上的各种物体……山脉、河流、草地的定义和生成在《率土之滨》,地形块以格为单位分为资源地块(平原)、山脉地块、河流地块

re零:2019.07.22更新公告,解锁小恶魔,LV3等级开放,一些BUG的修复

indienova.com/u/rezero/blogread/19660

解锁了BOSS小恶魔和关卡的内容,游戏的故事也终于进入了高潮了 本次更新版本号:v0.8.2主要更新的内容包括……小恶魔的体能不强,不擅长战斗,但是作为恶魔种族非常擅长整蛊人,在不熟悉机制以前会让你感到很头疼- 作为己方单位

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

版本:Early Access


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