我 自 己:1.15.25

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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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击鼓舞着塔拉里可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……1点,那么打到被圣盾防御装置庇护的单位身上就是不破防状态。  ……好了,以上就是目前版本破月勇者比较好用的棋子了,一起来构建你的理想阵容吧!

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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其它不带感情色彩的发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……5.您提到的第3点中(单位进入森林后辨识度偏低、死亡单位销毁速度太慢),这两个问题都会在后续版本中进行优化

兵团突击:现代战争(Operation: Polygon Storm)

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选择正确的士兵组合,互补的单位协同作战才能发挥最强的效果。人海战术还是钢铁洪流?……游戏目前已推出多个战役地图,每个地图都有不一样的掩体布置,你需要综合考虑兵种的移和射程,还有不同障碍物对兵种的限制

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

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撤消移动,重做移动,检测国际象棋游戏是否通过棋手完成或以五十倍规则平局,三次重复,材料不足,僵局和通过平局协定可扩展

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……空军单位是以中队的形式存在。海军单位也存在,但仅限于波罗的海地区。……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

欧陆风云 4:统治(Europa Universalis IV: Domination)

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•法国:结束百年战争,进行集权化统治以将法国转变为绝对君主国家,同时应对宗教战争的挑战,向外扩张到意大利和神圣罗马帝国……•全新特殊单位:添加三种全新类型的陆地特殊单位,日本的“武士”、西班牙的“大方阵”和法国的“火枪队”,……并添加海上特殊单位功能,包括葡萄牙、西班牙、大不列颠、韩国、荷兰、热那亚和威尼斯的 6 种特殊单位

版本:Early Access


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