火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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steam和App Store……(已经开始幻想) 那么回到“战棋”游戏本身,我这些天得到了哪些启发,将其圈点列下……,外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开……我喜欢什么的东西都往人类本能上去,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.……计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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没数3也无所谓,反正也损失什么,该玩啥玩啥。……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么数3,以及会不会数3的问题。……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

无双咸鱼:6.2个人推荐游戏

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因为创新作品比例较低所以无法保证日更,希望可以对您有所帮助哇。……真正能提供沉浸感氛围让人不寒而栗的作品少之又少,我本人叫得上名字的唯《纸人》《夜嫁》。……玩家放置在棋盘地图上的方块会受到周围环境影响而产生单位,这一点与《山》的位置不同分值不同有异曲同工之妙

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个新的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用

翼国游者:汉末霸业评测

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历史上都有打下城市驻么?又不是皇帝,一定要待都城。……胜利后建议加一个选择驻武将选项,毕竟有的武将只是去出征,并不需要驻。4、一键委任需要来适当优化。……5.27上线的时候这游戏不是国产团队出的,好评不会超过55%),但是情怀只是用来给人以希望的,如果不能硬实力说话

文明 VI:高棉及印度尼西亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack)

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圣地建在河流上时夺取相邻的单元格,并提供食物和住房。……沿海城市将拥有信仰值加成;用信仰值购买海军单位时可享受折扣;宗教单位上下船时不消耗移动力。……新地图:- 玩家自由选择真实或随机开局位置,在全新的东南亚地图上建立强大的帝国

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【收集DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的DNA,当收集到的DNA达到一定数量时,就可以克隆出该单位……由于缺少能源,舰队无法继续前进,指挥官们只能各自建立据点,采集晶矿

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……毕宿族:机动性弱, 攻击性强, 攻击范围小, 拥有强大的技能三种兵种相互克制, 每个单位攻击时会对被克制单位额外造成……由于缺少能源,舰队无法继续前进,指挥官们只能各自建立据点,采集晶矿

版本:Early Access


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