月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

相对于UDP都没做来说,TCP什么事都做了,导致TCP传输速率低,延迟大。……实现远程函数调用需要两个功能支持,一个是序列化功能,一个是协议工厂功能。……通常是用一个ID来表示协议函数,那么哪个协议ID代表哪个函数了?这时候就会需要协议工厂功能

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

相对于UDP都没做来说,TCP什么事都做了,导致TCP传输速率低,延迟大。……实现远程函数调用需要两个功能支持,一个是序列化功能,一个是协议工厂功能。……通常是用一个ID来表示协议函数,那么哪个协议ID代表哪个函数了?这时候就会需要协议工厂功能

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

相对于UDP都没做来说,TCP什么事都做了,导致TCP传输速率低,延迟大。……实现远程函数调用需要两个功能支持,一个是序列化功能,一个是协议工厂功能。……通常是用一个ID来表示协议函数,那么哪个协议ID代表哪个函数了?这时候就会需要协议工厂功能

Oncle:牙疼,生无可恋!

indienova.com/u/oncle/blogread/3545

这两天牙疼,牙龈肿了,疼得我都不想写!等周一医生给我拔牙了以后吧!想看妹子动图?好吧,满足你!

女王杀手(Queen Slayer)

indienova.com/game/queen-slayer

《Queen Slayer》是一款设定在暗黑奇幻世界的回合 RPG。……打造属于你的雇佣兵团 - 随机特性:每位雇佣兵拥有随机的特性,为战斗提供优势效果。……深入暗黑奇幻的深渊 - 回合战斗的精髓:简单却极具深度的回合战斗系统,每一回合都需要谨慎规划和果断选择

汽车帝国

indienova.com/steam/game/1607310

这里需要英雄,这个人会是你吗?一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材的高自由度模拟经营游戏。……车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……你在初期的资金会比较紧缺,自己建厂有些不现实,所以可以进行外包生产,但是外包生产需要每辆车支付一定的代工费

血盟守卫军 II(Guards II: Chaos in Hell)

indienova.com/steam/game/2958570

在回合战斗中,精准的释放强力打击,以策略制胜,掌控全局。……,如何化险为夷,需要你谨慎选择你的下一步。……所有英雄和敌人拥有四种攻击类型:物理、火焰、魔法、死亡。不同类型之间有加成或是克制

血盟守卫军 2(Guards II: Chaos in Hell)

indienova.com/game/guards-ii-chaos-in-hell

在回合战斗中,精准的释放强力打击,以策略制胜,掌控全局。……,如何化险为夷,需要你谨慎选择你的下一步。……所有英雄和敌人拥有四种攻击类型:物理、火焰、魔法、死亡。不同类型之间有加成或是克制

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)