苍夜(苍夜)

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可以用插件?什么是插件?可以?……我记得我当时说要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。……呃......八方XX是什么来着,和我这个东西有关系

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

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仔细一看,手里的却是是烧杯……倒入的是黑色液体……过了一会儿!她静静地尝了一口——「噗———嗤!」……会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

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使用 HTTP 协议同步游戏状态网络游戏一般会使用两类服务器:存储角色、玩家数据的服务器和同步玩家移动……前者经常使用 HTTP 协议来部署,在术语上我们称之为状态同步服务器。……(this, &Namespace::OnRequestComplete);通过这这两个接口可以取出服务器返回的数据

饮酒游戏(Drink Inc.)

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任何可以连接到系统的普通操纵杆控制器都可以工作。喜欢玩游戏?喜欢喝酒?……终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!

Resolutiion 艺术对话

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我们和他们比让我们受宠若惊。……深化双色把它做成游戏标志算是你的创意决策?……所以没错,当时确实有一些东西我想改,但是看到最终产品之后我又不想动它了。那你呢?有什么想改的

远在天国的JJ:Resolutiion艺术对话

indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159

我们和他们比让我们受宠若惊。……深化双色把它做成游戏标志算是你的创意决策?……所以没错,当时确实有一些东西我想改,但是看到最终产品之后我又不想动它了。那你呢?有什么想改的

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10-7.11,奖金还可以……,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖……,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……coly*weights.y +colz*weights.z;return tricol;}接下来我们可以试试映射多张贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……coly*weights.y +colz*weights.z; return tricol; }接下来我们可以试试映射多张贴图

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