小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏的初衷是暴雪离开,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列的第三作,平台为 Wii WiiU,最先在日本于……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……● 人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片

vincentely:《七夜:救赎》开发日志21

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2月份开发内容说明 春节结束,项目组的大家立马回到繁忙的DEMO版本的制作中,目前已经进入了该版本的收尾阶段……简而言之,在游玩时长和游戏流程上,DEMO版本与最终正式版本必然存在差距。……在DEMO版本结束,我们也会逐步推进一个个里程碑

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

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神秘海域 4》为例,顽皮狗工作室动画师 Jonathan Cooper 详细介绍顽皮狗打造“交互式动画”的流程……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中。……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作

都市媚影-CityFascination

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玩家在游戏中扮演一位刚毕业的大学生,成为一名普通的上班族,是平平淡淡度过一生,还是携手恋人走出你的精彩人生……我们的官方讨论qq群:892084158制作人b站id:苍鸾Crystal https://space.bilibili.com……/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合制的人物战斗经过打磨和优化剧情:剧情才用多点式描述

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……完成测试,在 World Creator 中导出 Relief Map,这张图能很好的表现这个地形的高度结构

薄暮(Vesper)

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在“维斯帕协议”启动数千年,一个小机器人穿越一个被无情机器追杀的堕落世界,去控制光的力量,那将决定他的种族的命运

虚空(Voidspace)

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游戏中你遇到的每一个人造物品都是由真实的玩家制作的。 制作以及发明系统是游戏的核心。……一旦新的物品原型制作完成,只要玩家拥有所需的材料,就可以重复使用该技能来制作物品。……然后还可以将该技能教授给其他玩家,收取一定的费用

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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Boss Keys之前一直在分析《塞尔达传说》系列各做的迷宫及流程设计,这里是Boss Keys的番外篇……做的另一个分支视频系列,之前的第一季 Boss Keys 主要在分析《塞尔达传说》系列各个作品中的迷宫及流程设计……在一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?

版本:Early Access


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