JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……增加场景的生动性,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好~

老家奇妙日记 x 小羊村长:联动 DLC(Oriental Valley x Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

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老家奇妙日记-小羊村长:公益联动 DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明……《老家奇妙日记》正式与“百美村庄”形象 IP“小羊村长”达成联动,将“小羊村长”制作进了游戏当中,并实地取景贵州雷山县白岩村……,制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中

病房轶事 ~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

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传闻说得没错,这间医院的护士,全都是「个性最糟」的护士。可是,没想到还有比这更糟的!……◆◇ 故事 ◇◆ 某天,我因为意外而双手骨折,住进了医院。这样的我,其实患有怪病。……但是左邻右舍都知道,这间医院里,只有个性糟透的护士!

双点医院:野人先生(Two Point Hospital: Bigfoot)

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你受邀建立一家研究型医院,让斯维尔巴德研究所重获活力。……好心的罗克福尔家族从他们的几座城堡中选出一座借给了我们,用来改造成医院。……,使医院成为山坡上最美的风景!

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

游魂(Absent Mind)

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在一座医院中,有着关于你过去的线索,它们就像桥梁,连接着你的来世。……你必须仔细观察医院中的一切,发现那些不同寻常的地方。……主要特色:- 找不同”的解谜思路- 恐怖元素- 废弃医院的氛围- 半现实的画面- 用线索来讲述故事-

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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探索医院的场地,解决震撼人心的谜题,在无情的恐怖中生存,并跟随道格·杜纳希沃的故事,试图在黑湾疯人院里找到一些清晰的东西……然而,他很快发现牢房的门没有上锁,腐烂的医院似乎已经被遗弃。……一个古老的恶魔已经控制了医院,将现实和梦境融为一体

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

Drift86

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进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"

凶手不是我(Perfect crime)

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游戏中采用证人形式判断不在场证明。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征的误导玩法 功能强大的关卡编辑器,制作你自己的案件

版本:Early Access


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